› 選擇地區
三藩市
紐約
洛杉磯
其他美國地區
香港 台灣 北美
 
2015年01月09日

Halo 5 Beta版搶住試

遊戲商為賺取最大回報,將一款遊戲放在多個平台同時推出可謂理所當然。然而實際上,每款家用主機仍需要獨佔一些皇牌遊戲,才能保持本身的吸引力。Halo系列一向是Xbox獨佔的必熱大作,雖然距離新作《Halo 5: Guardians》正式推出仍有些日子,但官方正為此作進行為期3周的多人對戰Beta測試,就讓我們立即看看新版本的表現如何。

記者:李澤輝

攝影:林栢鈞、劉永發

為了更客觀測試並評價,我們找來Halo系列的粉絲Jackel,一起直闖Microsoft香港總部試玩。當問到測試版與舊版有何不同時,Jackel說:「第一印象是畫面變得漂亮多了,不單止武器及裝甲變得更細緻,連開火時武器的跳動、奔跑動作、又或是本集才追加的左手攀爬動作,都充滿動感。」但如果再細心看,可能會覺得畫面解像度不夠,背景更是明顯粗糙,廠方自有一套解釋。其實所謂Beta測試,是廠方為收集數據及玩家意見,而將半成品開放予機迷試玩的一種開發過程。由於畫面調整屬於開發最後才處理的項目,測試版的水準實乃正常表現。現階段會集中處理遊戲趣味性及平衡度等問題,一切以「是否好玩」為先。

新對戰模式 簡單爽快

Jackel自言一向喜歡Halo系列的對戰夠爽快,尤其測試版的Slayer模式以4對4,兩隊以互相廝殺方式展開戰鬥,角色死掉後便會在地圖上隨機位置再生,遊玩時只需考慮如何與隊友合作殺敵即可,非常簡單。被問到今集的特點時,「最主要是角色背部加裝了推進器,令角色能夠往任何方向快速移動,在迴避炮火或手榴彈時極為實用;其次是其他第一身射擊遊戲常見的瞄準系統,以及被殺畫面重播。瞄準系統增加了中遠距離射擊的趣味;被殺後畫面重播則強迫玩家殺人後馬上轉換位置,不然行蹤就會暴露。」
總括來說,作為Xbox One獨佔的第一身射擊大作,《Halo 5: Guardians》能否讓主機大翻身仍是未知數,不過光從Beta版來看,處處也能見到製作人心思。畢竟有些人玩遊戲只為消閒,偶爾開機玩幾局,隨時能夠關機才是《Halo》的魅力。

參戰資格

參加Beta測試的方法其實非常簡單,只要購買早前11月推出的《Halo: The Master Chief Collection》,便能下載測試版。是次測試只到2015年1月18日為止,建議大家還是等正式版好了。 

捱夜排頭位 成功搶機

由2001年初代推出時已經迷上Halo系列,他笑言喜歡遊戲科幻得來帶點人性,故事亦引人入勝。香港Xbox One行貨在9月動漫電玩節首賣時,Jackel徹夜排隊,順利成為第一位購得新機的粉絲。

精挑細味 籽想好食,即like「籽想好食」FB專頁!
返回最頂
壹傳媒: 香港 台灣 | 私隱聲明 服務條款 刊登廣告 聯絡我們 招聘
© 2019 AD Internet Limited. All rights reserved. 版權所有 不得轉載