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2018年04月16日

【創作玩具】達人教路自資開發玩具 免走冤枉路

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香港是玩具之都,多年來孕育了不少玩具創作人與玩具製作單位。近年創意玩具越來越流行,不少獨立設計師及新晉玩具單位成功跑出。如果你對自己的作品很有信心,其實可以選擇自資推出設計玩具,並且一手一腳自己處理。

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TINBOT的設計師Lock Lai,正是一手一腳自己處理的獨立創作人。Lock Lai的TINBOT(鐵寶奇盒)是一個鐵盒,配備內置磁石的手腳配件,手腳可以隨意換位及擺出不同姿勢,而作為身體的鐵盒可以剛好收納全部手腳等配件。

TINBOT的概念源自師Lock於2013年做出來的設計,當時的TINBOT是較小型的,配色也較少,當時是賣至日本充當禮品的,也有參加過禮品比賽並且獲得獎項。奈何禮品市場貪新忘舊,Lock不甘心TINBOT就此完結,覺得這概念可以無限伸延,於是就跟合作伙伴商量,將TINBOT重新出發。「我將TINBOT作為一個玩具重新開始,引進不同的主題,重新貫注生命。當時設計這個新系列時,其中一個難題是缺乏知名度,在玩具界是新人,而且製作成本是一大考慮點,不能用最滿意的物料製造。」Lock表示即使難關重重,但也要先開始實行,不讓自己停步。他從尋找一些小型的玩具廠開始,因為可以做到數量較少的訂單,因為起初扛不下大數量,不過最困難自己要一手一腳完全跟進種種項目。「最初是比較辛苦,例如品質及各種瑣事也要一一跟進,因為都是小型的玩具廠,不過卻有了一個開始,之後再一步一步去改良,例如最新一代TINBOT的模具也是全新開發的,手部更多關節,質素更好。」

其實Lock也有一個優勢,因為他本身從事產品設計工作,而合作伙伴是從事生產業,對製作很熟識,他們某程度上已能做到生產與開發。「製作上可以自己處理,而且我們是小團隊,很容易做到決定,小團隊但效率高,雖然我們起動時間很短,只有一年多,但已出到那麼多款式TINBOT,很多人都覺得我們算是高效率的。」Lock認為最重要的是一斷嘗試,不能停下腳步,要有計劃地步署。

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不論是搪膠Figure或是TINBOT,要創作或製作也都不容易,不過還有一些難度更高的,並非憑個人能力就可以完成,例如俗稱「Q車」的Q版玩具車。不過只要懷着一股熱血,還是可以成功,TinyQ的主理人Wilson Ng就是一個好例子。「小時候已經開始接觸Q車,當時覺得它的外形很吸引,一直在等待Q車推出新款,直至長大後,仍然有一些車款從來都沒有推出過,於是就會想自己能否有天圓夢,可以自己製造那些沒有出過的車款,或者將舊有的造得更好。」大概不少Figure創作人都跟Wilson Ng一樣,投身玩具創作是源於市場上的玩具有很多不足,想親自造就更美的玩具。

那麼製造Q車玩具有甚麼難度?據Wilson Ng說,可謂困難重重。首先由熱愛的興趣轉至成商業化的製作,首先要學會接觸廠商,在哪些工廠生產和有甚麼技術需要學懂等,都是一大難題。「最初自己剛剛畢業,甚麼也不懂,只懂讀書學到的,要去製作玩具,除了要兼顧工作外,也要去學習繪圖和影相,要知道當中的技巧,當學會繪圖後,好處是掌握到溝通方法,可以跟生產的工廠講出你的要求。」Wilson Ng逐一細數他曾遇到的困難跟我們分享:「另一大難題是Q車不是一款正常比例的車,要製作的話不能是無牌的,一來怕沒人購買,二來怕被車廠版權持有人起訴,那就得不常失。幸好當時我見到香港玩具品牌微影TINY推出了很多玩具車,而且做得相當成功,於是我就開始去接觸他們。我做了一份計劃書,內容是關於製作Q車的計劃,如何製作與實行,製作的時間與回報等包含在內,才能與他們商談。而微影幫到我的除了是取得授權外,還有在香港的銷售渠道,因為即使你已懂得製造,但生產出來沒有好的銷售渠道與方法,你的產品造得多好也沒用,只會多走冤枉路。」

TINBOT與TINY Q的例子,讓我們知道自資做玩具是相當艱難的一件事,但這並非遙不可及,只要你對創作與玩具有熱誠,肯為夢想付出,終有一日你也可以推出自己的玩具。

記者:馬子聰
攝影:周芝瑩

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