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2018年06月06日

【WWDC2018】實試AR對戰遊戲 5機共享同一實境空間

今年的WWDC雖然沒有硬件推出,但現場也有一個試玩區,而試玩的正是在發佈會中有提及過的AR對戰遊戲《SwiftShot》。現場設有三張遊戲枱,可供2人或4人對戰,都有唔少人排隊等玩。其實Apple近幾次發佈會都已經多次強調要大力發展AR,不過一直以來形式都是以單機操作,到今次發佈會就終於有多機運行的AR,雖然示範的都是簡單遊戲,但其應用和運算卻已經把AR帶到另一層次。

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好像試玩這個用iPad玩的《SwiftShot》,就是由主持人host一個遊戲,另外二或四人加入遊戲。遊戲開始前先要如同其他AR程式一樣,要先掃描一個平面以建立一個AR空間,之後原本沒東西的木枱上就會出現多塊木頭積木和可以彈出彈珠的丫叉,而遊戲的玩法就是要兩邊的玩家利用彈珠互相攻擊,直至打下對方三個丫叉,令對方失去攻擊能力,就能取得勝利。遊戲雖然簡單,但卻是全新的AR體驗,加上互動性高,在場人仕都玩得相當投入,勝利一方更可獲小禮物。

另外,發佈會中亦有示範LEGO的AR遊戲,同樣是可以兩部iPad同時在同一AR空間進行遊戲。玩家可隨意加入不同LEGO建築物、人物、交通工具等進入AR空間,當然一位玩家加入時,另一位在自己的iPad也能看到,而兩位玩家亦可合作完成如救火救人等不同任務。

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無論是《SwiftShot》或LEGO遊戲,都是有多部機同時觀看甚至在同一AR空間互動,連接和運算都應更複雜要求更高,但實試可見兩款遊戲運作都相當暢順,可見這新的AR技術相當成熟。而在這新技術下,無論AR應用還是遊戲相信都會有更多可能性。

記者、攝影:韓繼聰

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